Kaméhaméha : Technique qui projète une boule de feu sur l'adversaire. Tous les personnages ou presque se servent de cette technique au moins une fois dans la saga. Cela dit, cette technique peut être redoutable comme elle peut être ridicule selon la puissance du personnage qui la pratique...

Dodompa : Technique qui est utilisée par le maître des Grues et par son frère To Paï Paï, qui est un peu plus puissante que le Kaméhaméha au début du manga.

Kikoho : Fait une énorme explosion qui détruit une partie visée par celui qui le pratique et donc l'adversaire tombe dans mais qui est un sacrifice de soi-même si on a pas beaucoup d'énergie.

Mafuba : Permet d'enfermer son adversaire dans un objet. Cette technique est pratiqué par le maître mutaïto, entraîneur de Tortue Géniale pour enfermer le démon Piccolo. Lorsqu'il l'a pratiqué, il est mort car c'est une dépense d'énergie énorme.

Contre Mafuba : Comme son
nom l' indique, contre le Mafuba. C'est
la même technique mais on la pratique
quand on l'a pratiqué sur nous, c'est
le démon Piccolo qui la pratique contre
dieu lors d'un championnat d'arts martiaux.
Technique du soleil : Brûle les yeux de l'adversaire. Elle est utilisée par Tenshinan lors du 2ème tournoi d'arts martiaux auquel Sangoku participe.

Il y a plusieurs Kaïokens : le Kaïoken, le double Kaïoken, le triple Kaïoken etc...Cette technique sert à augmenter un petit moment sa force, sa vitesse, sa puissance. Plus le kaïoken est puissant, plus c'est une dépense d'énergie.


Kienzan : Technique qui consiste à fabriquer un disque et de l'envoyer sur son adversaire, ce disque coupe le point visé. Il faut la pratiquer en cachette car si l'adversaire la voie, elle est relativement simple à esquiver. Elle est pratiquée par Krilin pendant le combat contre Végéta.

Genki
Dama : Cette technique rassemble toute l'énergie vitale qui est dans les alentours,
elle prend beaucoup de temps avant d'être complétée, selon ta propre force tu
peux attirer plus ou moins d'énergie, elle est appelée "spirit bomb" et elle a
une forme de boule ronde.
Danse
de l'air : Ten Shin Han et Choaz apprennent cette technique du maître des grues à tous nos
amis. Le ki (energie) de la personne est concentrée au centre de la
personne elle-même pour que la gravité de l'energie soit placer au niveau de son
ventre, et ainsi le personnage en bougant son energie, bouge egalemen son
corps
Flash
final : Très belle technique, très puissante. Ressemble à un Kaméhaméha. Végéta canalise
son énergie dans ses mains. Puis il envoie cette énergie interne extrêmement
puissante sur l'adversaire. Il s'en sert pour tuer Cell mais celui-ci se
régénère !
Canon Garic : Même principe que le Kamehaméha. Végéta s'en ait servi contre Sangoku mais a été
renvoyé par le Kaméhaméha quadruple Kaïoken de Sangoku.
Big bang attack
: La technique la plus connu chez Végéta. Il crée une boule d'énergie extrêmement
puissante au bout de sa main et l'envoyer sur l'ennemi.
Kyodaika
: Cette technique sert à Piccolo à changer la taille de son corps, comme il
l'avait fait durant le 23° tournoi.
Kakusanyudokodan
: Piccolo lance des boules d'énergie dans les airs qui reste en place, autour de
l'adversaire. Ensuite il dirige très vite toutes les boules directement sur
l'ennemi. Il a fait cette technique contre C-17.
Gekiretsukodan
: Piccolo met ses mains devant sa poitrine, puis une boule d'énergie très
puissante sort de ses paumes des mains. Il s'en sert pour battre Freezer mais
sans succès, Freezer n'avait pas un égratignure !
Makankossappo
: C'est un rayon perforateur et hautement explosif. Il concentre tout son énergie
au bout de 2 doigts. Ensuite il envoie cette énergie sur l'adversaire.
Masenko
: Cette technique simple consiste à envoyer un rayon d'énergie avec ses deux
mains.
Fantômes
kamikazes : Cette technique consiste à faire éjecter un genre de fantôme de sa bouche.
Lorsque le fantôme touche quelque chose, il explose !
Hankokubikkurisho
: Tortue Géniale balance ses mains vers l'avant puis il se produit un champs
énergétique autour de l'ennemi qui piège celui-ci. Plus l'adversaire tente de
s'enfuir du champs plus l'intensité de celui-ci augmentera.
Double
Tsuihikidan : Krillin créer deux genres de Kaméhaméha tirés de chacune des mains que l'on peut
guider à volonté !
Fusenko : Technique pour amortir sa chute. Il avale de l'air puis la relâche tout
doucement pour atterrir. Il s'en sert au 22° tournoi contre Sangoku..
Sokidan
: Très belle technique! Elle consiste à accumuler de l'énergie dans sa main pour
ensuite créer une boule. Ensuite il lance la boule en direction de l'ennemie.
Bien que l'adversaire puisse l'éviter, il y a un piège, la boule d'énergie
suivra l'ennemi partout il ira! Il s'en sert contre le combat contre Shen
(Dieu). Technique assez puissante !
Udenbunrikogoki : Seul Boo peut faire cette technique. Il prend une partie de lui (Graisse). Cette
partie va aller encercler l'ennemi pour ensuite se refermer sur celui ci. La
partie reviendra dans Boo. L'ennemi sera alors absorbé par Boo et il sera encore
plus puissant.